卷錢跑路的國產手游,還騙了一波日本人

放大字體  縮小字體 發布日期:2019-08-14  來源:游戲研究社  作者:空白纏繞  瀏覽次數:1419
核心提示:7月21日晚上11點,突然之間,抽卡、對戰、乳搖——游戲內的所有活動戛然而止,玩家們被踢了下線。他們再點進游戲,就只能看到界面顯示“正在維護”。而這所謂的維護,一下就持續了十天。這時候日本玩家們反應了過來——是不是官方跑路了?他們開始詢問這款游戲公司的去向——沒有回應。

“網上說它‘半夜跑路’了,但其實不是逃跑,而是‘本來就不在’。”

  7月21日之前,《戰姬收藏》(戦姫コレクション?戦國亂舞の乙女たち?) 里的一切都在安穩的進行著。這是一個在日本運營的還不錯的收集類手游,賣點挺明顯,玩家不算少。

  7月21日晚上11點,突然之間,抽卡、對戰、乳搖——游戲內的所有活動戛然而止,玩家們被踢了下線。他們再點進游戲,就只能看到界面顯示“正在維護”。

  而這所謂的維護,一下就持續了十天。這時候日本玩家們反應了過來——是不是官方跑路了?他們開始詢問這款游戲公司的去向——沒有回應。

  又過了幾天,日本玩家們開始自己尋找官方的下落。之后的進展有點出人意料,他們發現不僅游戲公司地址是假的、郵箱也沒有回應,這還是一個產自中國的游戲。

  1

  一場沒有終止的維護

  《戰姬收藏》是一款以戰國為故事背景的美少女收集育成RPG游戲。

  這個游戲沒什么特殊的,如果你想要詳細了解玩法,甚至可以去看另一個叫《放置少女》的手游設定——《戰姬收藏》幾乎是完全抄襲了《放置少女》,這個事之后再細說。

  玩《戰姬收藏》的玩家不算少,這個游戲在Google Play上有近2000個評價,官方推特也有8000多粉絲。根據日本數據網站的分析,該游戲在2019年的營業額大約為2.27億日元。

  就在不久前,游戲還剛剛度過了開服一周年的活動,抽獎、期間限定、概率up,在官方的各種鼓勵機制下,玩家們也氪了更多的金。

  一周年的活動辦得轟轟烈烈,甚至讓人感覺有點“連綿不絕”,但誰也沒想到這是“跑路”的先兆。

  7月21日,一些玩家在晨間維護后表示《戰姬收藏》的“游戲充值系統不正常”,但他們也都沒怎么當回事。直到當天晚上11點半過后,游戲突然進入了緊急維護的狀態。一位不愿透露姓名的日本玩家說,自己那時候正在游戲里和一位朋友聊天,還提到了“希望趕緊修復充值系統”,結果游戲突然變得無法進入,再登陸,就只顯示“維護時間:11點-12點”。

  緊急維護并不是什么新鮮事,但沒人想到的是,這次本應只有一個小時的維護竟然變成了永恒。

  12點過后,《戰姬收藏》所謂的“維護”沒有結束,官方也沒有發布任何延時聲明。

  到了“維護”的第二天,情況依舊如此,一些進不去游戲的日本玩家開始在官方推特下四處詢問,但也如石沉大海。

  官網無法進入,游戲持續“維護”,郵件沒有回應,玩家們在耐心等待后,發現官方的推特也不更新了,最后一條推文停留在了7月20號——而這條推特,還顯示著《戰姬收藏》里一位角色的概率UP,似乎一切如常。

  2

  人去樓空

  可能是跑路了。

  在莫名其妙的維護了幾天后,日本的玩家們陸續開始覺醒。

  在日本,手游突然跑路從來不是一個常見的事——按照日本的規定,游戲停止運營需要提前三個月告知,否則將是違法。一位在日本游戲行業工作多年的人評價《戰姬收藏》的突然消失:“我從未見過這個,這很不尋常。我只能說是“半夜跑路了”。

  玩家們用各種方式試圖聯系官方,但都得不到回應,只能在社交媒體上相互問詢,想弄懂現在游戲令人困惑的情況。

  “我的一些朋友直接向公司管理層發出詢問,但到目前為止似乎沒有得到回復。我周圍的玩家都非常驚訝,在最初幾天,我覺得特別奇怪。”一位日本玩家在采訪中說。

  一些行動力比較強的玩家,則根據線索找到了官方的詳細信息——《戰姬收藏》的官方是一家名為“IGames”的游戲公司,地址欄顯示它的事務所和總公司都在東京。

  根據地址信息,一位玩家還去實地查看了一下,但仍一無所獲:事務所地址是借的,而總公司的地址也是是以每月2750日元的價格租來的。他最后得出結論:“網絡上說它是“半夜跑路”了,但其實不是逃跑,而是‘本來就不在’。

  在官方消失的十幾天后,這件事還登上了日本新聞,標題是寫著“半夜跑路的游戲”。明晃晃的美少女立繪出現在電視屏幕里,女主持拿著手機點開游戲,向攝像機展示著一片空白的游戲公告欄,隨后來到空無一人的辦公樓。

  這時候這一切才開始讓人有實感:《戰姬收藏》的官方看來是真的跑路了。不過也有一部分日本玩家在維護的第二天就知道了跑路的消息,是因為看到了Yuka發在論壇里的一張截圖。

  3

  中國的玩家們

  《戰姬收藏》是一款產自中國的游戲。

  Yuka是中國人,平時喜歡玩點手游,她玩《戰姬收藏》有6個月,一共花了6000人民幣,游戲跑路前一天,她還往里沖了幾百塊錢。

Yuka告訴我還有更慘的Yuka告訴我還有更慘的

  《戰姬收藏》的服務器“維護”第二天,Yuka就在群里看到一張截圖,內容是一位中國的游戲畫師被《戰姬收藏》的運營方約稿,但對方以解散公司為由拒絕支付畫師稿費。

  看到“解散公司”這句話之后,Yuka馬上就明白游戲的所謂“維護”的真實含義了——跑路了。這讓她覺得挺驚訝也挺不舒服的,“畢竟太快了,沒有公告,直接的關服”。

  后來Yuka把這張圖加上翻譯,放到了日本的論壇上,目的是希望日本玩家們不要苦苦等待了。

  回復這條消息的大部分日本玩家都表現得挺驚訝,也有人開始討論如何狀告這家公司,Yuka跟我說,她覺得挺心寒的,因為“畢竟是中國公司在日本運營這款游戲,讓大家對中國游戲再一次產生了抵觸心理”。而當她把這條翻譯后的跑路證明發到論壇里后,也有日本玩家回復:

  “ さすが中華ゲーム。

  這句話的意思是:不愧是中國的游戲。

  《戰姬收藏》是中國游戲這點也早已不算什么秘密。在這段時間,有幾位日本玩家根據蛛絲馬跡找出了這家公司來自中國的證據。一位推特用戶表示,他發現《戰姬收藏》官方推特綁定的是一個“QQ郵箱”,并解釋這個郵箱在中國十分普及,但也很負責任的說這是“推測”。

還有人找到《戰姬收藏》官方網站域名注冊信息中,登記者是一位中國人:還有人找到《戰姬收藏》官方網站域名注冊信息中,登記者是一位中國人:

  也有人根據法人信息推測出,《戰姬收藏》和一家名為“智水互娛”的中國公司有聯系,這家公司招聘網站的產品里,也正好放著一張《戰姬收藏》的截圖:

  我查了一下相關企業的公司注冊地,意外地發現,它和游研社就在一條路上……但當我按照地址找了過去的時候,這里早已人去樓空,變成了一家名為“德來順”的青旅。

  總而言之,這個半夜跑路的游戲是來自中國的,這件事基本上已經證據確鑿,并廣而告之了。故事到這里卻還沒有結束——這個在日本運營的手游,其實也在中國留下了一地雞毛。

  4

  一地雞毛

  正如之前提到的,《戰姬收藏》和另一款手游《放置少女》驚人地相似——程度顯然可以稱得上是過分了,以至于得到了“一模一樣”、“完全一致”的評論。

  而一年前的一條新聞也被挖了出來:“《放置少女》的公司FightSong向日本法院提出申請,命令《戰姬收藏》禁止在日本地區運營”。

  有意思的是,由于《放置少女》也是一款國產游戲,所以有日本人戲稱這是“中國人和中國人在日本打架”。不過在這場版權掐架之后,《戰姬收藏》仍然一帆風順的運營——直到如今的“跑路事件”。

  除了游戲玩法抄襲之外,《戰姬收藏》的立繪也暗藏問題。作為游戲的主要亮點,《戰姬收藏》有著較為精美,但是風格不一的立繪——不難看出是大量約稿的結果。

  而事實上,《戰姬收藏》的約稿問題在畫師圈早已臭名昭著。

  今年6月,畫師“人間喵喵”在微博上把《戰姬收藏》和智水互娛“掛了”——這家公司向他為《戰姬收藏》約稿,定價7000元人民幣,待稿畫成后 ,又以“主催辭職”為由,拒付稿費,只愿給1000元作為“損稿費”。

  畫師“人間喵喵”畫圖畫了好幾天,最終只拿到1/7的酬勞,這顯然是不能接受的。但他最后告訴我,這家公司到最后也沒給出補償,事情也就這么算了。

  這條“掛人”微博炸出了很多畫師的回復,均表示他們也給這家公司為《戰姬收藏》畫過稿子,但是狀況頻出:該公司修改要求頻繁,難以應付,以至于有的畫師一氣之下不要稿費;有的畫師和“人間喵喵”一樣,也被以“主催辭職”為由拒付全款,最后只拿到低價‘損稿費’。

  一位同樣也被坑害的畫師告訴我,近期這家公司以“公司解散”為由,拒付了很多畫師全款稿費——盡管這些畫師已經把稿子畫完了。但好在“被掛”之后,他們又補償給了畫師“損稿費”。

  這件事造成了一個非常有意思的現象,在“公司解散”的這段時間里,很多畫師不約而同的公開了自己剛剛畫成的稿子,并很無奈的提到“畫一半結果公司倒閉了”——而一提起這句話,很多畫師也都明白這是哪家公司,也知道是哪個游戲了。

  就像在日本,玩家們已經不再說《戰姬收藏》,而是說“那個半夜跑路的中國游戲”一樣。

  5

  之后怎么辦?

  《戰姬收藏》的故事總結起來還挺復雜:它產自中國,用中國畫手的畫包裝,抄襲了同樣產自中國的游戲。它又遠渡海外,到日本運營,在日本因為抄襲中國游戲而被告了,但還是掙了錢。一年之后,它又突然跑路,公司解散,留下“中國跑路手游”的美名。

  但在這個故事里,受影響最大的,可能還是日本市場的消費者們。

  一位日本網友表示,自己和iGames在中國的運營團隊取得了聯系,對方發了一篇用不怎么熟練的日語寫的郵件,大概解釋了一些事情,但是由于不愿公開,他也沒法發出來——《戰姬收藏》的跑路究竟是因為什么,之后又會如何,仍然是個謎。

  目前為止,這些受害人都沒什么主意:跑路前夜還在充錢的玩家Yuka說,想要賠償的人很多,但大家都不知道怎么操作,還是缺一個懂法律,肯帶頭的人;稿費沒拿全的畫師說,雖然被坑了但是自己也沒什么辦法;日本玩家更是不明所以,從沒遇到過這種情況。

  不過比起在游戲里損失了錢,他們更擔心的,還是“怕這種風氣影響別的游戲”。

 

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